blogi

Lue 3D-alan kuulumisia blogistamme

Tekes vauhdittaa yritysten innovaatioita 5000,- setelillä

marraskuu 24, 2016 / Blogi, Blogi /

Tekes tarjoaa pk-yritykselle mahdollisuuden käyttää asiantuntijayritysten palveluja kehittääkseen omaa liiketoimintaa ja innovaatioita. Tällä setelillä voi ostaa uutta tietoa ja osaamista yritykseen. Rahan voi käyttää esim. virtuaalimaailman mahdollisuuksien tutkimiseen osana yrityksen tuotekehitystä tai erilaisten virtuaalisovellusten käyttöön havainnollistettaessa tuotetta tai palvelua. Jokainen tapaus on omanlaisensa ja ansaitsee ideariihen. Kun tavoitteet ovat selvät, voimme yhdessä sorvata hakemuksen Tekesille ja hyväksymisen jälkeen kääriä hihat.

Advice on Tekesin hyväksymä palveluntarjoaja.

Jatka lukemista →

360˚ -näkökulma

keskuu 20, 2016 / Blogi, Blogi /

Laajenna horisonttia 360˚ -kuvalla ja -videolla

Video on totuttu näkemään suorakulmion muotoisella näytöllä vailla mahdollisuutta vaikuttaa kameranäkymään. 360˚ video tarjoaa uudenlaisen näkökulman, jossa katsoja on itse sisällä tilassa. Katsoja voi katsella ympärilleen täysin vapaasti. Video menee eteenpäin ja voit valita itse minne haluat katsoa juuri sillä hetkellä. 360˚ -animaatio voidaan tehdä kolmiulotteiseksi, jolloin kuvaan saadaan syvyyttä. 360˚ -videoiden sisälle pääsee parhaiten virtuaalilasien avulla.

Jatka lukemista →

Avaa ikkuna virtuaalitodellisuuteen

keskuu 19, 2016 / Blogi /

Virtuaalitodellisuus on nyt tulossa tavallisten kuluttajien saataville. Esimerkiksi Oculus Rift- ja HTC Vive -virtuaalilasit ovat tulleet kauppoihin. Ne ovat tietokoneeseen kytkettäviä virtuaalilaseja, jotka siirtävät katselijan virtuaalimaailmaan. Päätä kääntämällä voi katsella ympärilleen ja ohjaimilla vaikuttaa virtuaalitodellisuuden tapahtumiin.

Virtuaalisilmikot ja -lasit ovat olleet saatavilla jo jonkin aikaa ja ne ovat halvempia hankkia. Tarvitaan vain älypuhelin jossa on gyroskooppi, sekä muoviset virtuaalisilmikot (lasit) tai pahviset virtuaalilasit. Älypuhelin laitetaan silmikon tai kehyksien sisään. Sisältöä voi katsella päätä kääntämällä. Virtuaalisilmikoiden mukana tulee usein langaton peliohjain jolla voi vaikuttaa tapahtumiin. Pahvikehyksissä on magneettikytkin jota liikuttamalla voi vaihtaa esimerkiksi asuntoesittelyssä huoneesta toiseen.

Jatka lukemista →

Lisätty todellisuus palveluksessanne

keskuu 18, 2016 / Blogi /

Oletko vielä tutustunut lisätyn todellisuuden mahdollisuuksiin? Erotu ja tee vaikutus asiakkaisiin!

Miten lisätty todellisuus toimii ja mitkä ovat sen mahdollisuudet

Sovellus toimii mobiililaitteilla ja on ladattavissa Applen ja Androidin sovelluskaupoista ilmaiseksi. Sovellus käyttää mobiililaitteen kameraa jolla katsotaan tunnistekuvaa jonka sovellus tunnistaa. Kun kuva on tunnistettu, sovellus hakee oikean 3D-mallin ja näyttää sen kolmiulotteisena tunnistekuvan pinnalla.

Tunnistekuva voi olla esite, mainos sanomalehdessä, kokoontaitettava pahvilaatikko messuilla tai vaikka seinämaalaus. Tunnistekuva voi olla asiakkaan tulostettavissa kotitulostimella, se voi olla valmiiksi painettuna tuotekuvastoon tai vaikka museon seinä.

Jatka lukemista →

Nettisivujen kolmiuloitteiset mahdollisuudet

keskuu 17, 2016 / Blogi, Kokeelliset /

WebGL mahdollistaa reaaliaikaisen kolmiulotteisen sisällön esittämisen nettisivulla ilman ladattavia liitännäisiä. Nettisivun 3D-sisältö toimii pelin tai animaation tavoin. Sivu päivittää kuvia esim 20 kertaa sekunnissa. Ihmisaivot hahmottavat peräkkäiset kuvat liikkuvana kuvana.

WebGL:n avulla voidaan julkaista pelejä ja pelillisiä sovelluksia nettisivuilla. Tämä avaa uusia mahdollisuuksia esityksiin ja havainnollistamiseen. Tuotteet ja palvelut voidaan esittää mielenkiintoisella, uudella ja kiehtovalla tavalla. Sivuille voidaan lisätä erilaisia toiminnallisuuksia. Katsomiselämyksen luonnollisuuden rajoitteena on vielä katsojan oman laitteen teho. Vielä täytyy tasapainoilla kuvan laadun ja katsojan laitteen tehon kanssa. Jos tavoitellaan valokuvamaista jälkeä, suuri osa katsojista ei pysty omalla laitteellaan näkemään sitä. Koneiden tehot kasvavat kaiken aikaa ja tekniikka kehittyy. Suunta on kohti yhä aidompia katsomiselämyksiä.

Jatka lukemista →